Guide et Soluce du Collège de Silent Hill f

Guide complet pour naviguer dans le collège Ebisugaoka, résoudre les énigmes et survivre aux horreurs

Ceci est un guide complet du collège dans Silent Hill f. Découvrez comment explorer le collège Ebisugaoka, obtenir la clé du collège, les solutions des énigmes et les ennemis de la zone !

Table des Matières

  • Entrer au collège Ebisugaoka
  • Explorer le collège Ebisugaoka
  • Solution de la boîte à énigme de la salle de classe
  • Exploration du deuxième étage
  • Guide de l'énigme des vestiaires
  • Obtenir la clé de la montagne
  • Retourner voir Shu et Rinko
  • Aperçu des énigmes du collège
  • Guide des ennemis et boss
  • Collections et objets manquables

Entrer au collège Ebisugaoka - Guide Silent Hill f

Silent Hill f Entrer au collège Ebisugaoka

Montez les escaliers vers le collège, où une cinématique montre les portes de la montagne verrouillées. Shu suggère que la clé pourrait être cachée dans l'école, ce qui pousse le groupe à entrer. Cependant, Rinko dit être fatiguée et reste en arrière avec Shu, laissant Hinako chercher la clé seule.

Obtenir la Sandale Geta Japonaise Cassée en Nouvelle Partie+

Emplacement de la Sandale Geta Japonaise Cassée

Pour les parties en Nouvelle Partie+, près de l'entrée de l'école se trouve l'offrande pour la troisième Statue Jizo. La Sandale Geta Japonaise Cassée se trouve sur le site de réparation du pont à l'est du collège.

Explorer le collège Ebisugaoka - Solution de l'énigme de la cage d'escalier

Carte de la cage d'escalier

Pour explorer l'école, vous devrez résoudre l'énigme de la cage d'escalier en localisant la clé du deuxième étage pour accéder à l'étage supérieur. La méthode diffère selon la Difficulté des Énigmes.

Différences selon la Difficulté des Énigmes

  • Difficulté Histoire : Vous devez récupérer une épingle à cheveux dans l'abri extérieur de la cour de l'école pour déverrouiller le tiroir contenant la clé.
  • Difficultés Difficile et Perdu dans le Brouillard : La clé se trouve dans la cour elle-même parmi les fleurs, comme l'indiquent les indices sur les hobbies du Vice-Principal à l'intérieur de l'école.

Obtenir l'arme Massue

Silent Hill f Obtenir la Massue

En explorant le jardin de l'école, vous pouvez ramasser une Massue sur un banc situé à côté d'un petit abri sur le côté ouest de la zone. C'est une amélioration significative par rapport au Tuyau d'Acier, infligeant des attaques lentes mais puissantes, utiles pour les rencontres futures dans l'école et la montagne.

Guide de la Boîte à Énigme de la Salle de Classe - Solutions Silent Hill f

Boîte avant

Prenez l'Enveloppe Non Ouverte sur le bureau de la deuxième rangée, qui servira d'indice pour déverrouiller la Boîte Secrète à côté. Pour résoudre l'énigme, découvrez tous les panneaux et associez les symboles aux objets mentionnés dans les lettres trois fois.

Symboles de la Boîte à Énigme par Difficulté

Difficulté Symboles Révélés
Histoire
  1. Cerise, Fraise et Gâteau
  2. Tous les Livres
  3. Cerisier en Fleurs Uniquement
Difficile
  1. Tous les Fruits
  2. Tous les Livres et Origami
  3. Toutes les Fleurs et Cerisier en Fleurs
Perdu dans le Brouillard
  1. Tous les Fruits
  2. Tous les Livres
  3. Quatre Cerisiers en Fleurs

Vous pouvez consulter votre journal à tout moment pour revoir les indices ; ils restent les mêmes pour toutes les difficultés, la seule différence étant que l'expression clé est surlignée en rouge en mode Histoire. Résoudre l'énigme vous récompense avec la Clé Générique de la Salle de Classe du Deuxième Étage et déclenche une cinématique après avoir tenté de quitter la pièce.

Explorer le Deuxième Étage de l'École - Soluce Silent Hill f

Silent Hill f Explorer le Deuxième Étage

Ouvrez la porte de la salle de classe 3-2 avec la clé générique, juste en face de la salle que vous venez de quitter. Examinez le livre sur le bureau du professeur pour obtenir la Vieille Clé de la Porte Principale de l'Annexe et l'indice pour résoudre l'énigme des casiers au premier étage.

Sortez de la salle 3-2 et ouvrez la porte suivante sur la gauche. Vous trouverez l'Origami des Griefs au fond de la pièce, un autre indice nécessaire pour l'énigme des casiers. Quittez le deuxième étage en passant devant l'Ayakakashi au bout du couloir et en ouvrant la porte derrière lui.

Solution de l'Énigme des Vestiaires - Guide Silent Hill f

Silent Hill f Résoudre l'Énigme des Casiers

Après avoir récupéré la Clé des Vestiaires dans la Vieille Annexe, descendez aux vestiaires et utilisez le bon code pour déverrouiller le casier d'Asakura Ayumi. À l'intérieur se trouvera la Clé de l'Armoire à Clés, utilisée pour ouvrir l'armoire située dans le bureau à côté des casiers à chaussures.

Codes des Casiers par Difficulté

Casier Code Histoire Code Difficile Code Perdu dans le Brouillard
Asakura Ayumi 534 865 399
Aoi Takeshi 401 401 401
Tsuchira Taiko 377 377 377
Suga Yosie 505 505 505

Les trois autres casiers de la pièce sont optionnels et peuvent être ouverts avec les mêmes codes pour toutes les difficultés. Ils contiennent des objets utiles comme l'Omamori du Loup et un Sac d'École qui augmente la capacité de votre inventaire de un.

Obtenir la Clé de la Montagne - Progression Silent Hill f

Silent Hill f Obtenir la Clé de la Montagne

Sortez des vestiaires et dirigez-vous vers le bureau à côté des casiers à chaussures près de l'entrée de l'école. Des Ayakakashi hostiles rôderont dans les couloirs, soyez vigilant et évitez les combats inutiles, car leur nombre peut rapidement vous submerger. Une fois dans le bureau, déverrouillez l'Armoire à Clés pour obtenir la Clé des Montagnes à l'Arrière.

Obtenir l'Omamori du Lapin en Nouvelle Partie+

Emplacement Carte de l'Omamori du Lapin

Emplacement sur la Carte

Emplacement Monde de l'Omamori du Lapin

Emplacement dans le Monde

L'Omamori du Lapin peut être obtenu en Nouvelle Partie Plus. Sortez de l'école par la fenêtre est du premier étage, puis dirigez-vous vers l'ouest. Entrez dans la salle de classe par la fenêtre pour trouver une boîte contenant le Journal de la Vengeance et l'Omamori du Lapin.

Retourner voir Shu et Rinko - Progression de l'Histoire Silent Hill f

Silent Hill f Retourner voir Shu et Rinko

Quittez le bureau et retournez à la salle de classe où Shu et Rinko attendent. Une cinématique se déclenche à votre entrée, montrant Rinko un peu trop proche de Shu, qui s'écarte gênément au moment où Hinako entre.

Après avoir remis la Clé de la Porte de la Montagne, Rinko insiste pour que Hinako se repose un moment. Bien qu'hésitante, Hinako finit par céder, son corps fatigué s'enfonçant dans le silence inquiétant de la salle de classe. À son réveil, elle se retrouve à nouveau dans l'atmosphère étouffante de la Salle de Culte du Sanctuaire Obscur.

Énigmes du Collège - Guide Complet Silent Hill f

Énigme Description
Énigme de la Cage d'Escalier Récupérer la clé pour déverrouiller la porte dans la cage d'escalier du collège Ebisugaoka.
Énigme de la Boîte Secrète Associer les motifs sur le côté de la boîte secrète pour l'ouvrir et récupérer la clé de la salle de classe du deuxième étage.
Énigme des Casiers Décoder les indices obtenus dans l'Annexe et les notes pour déverrouiller tous les casiers interactifs des vestiaires, l'un d'eux contenant une Clé nécessaire pour progresser dans l'histoire.

Boss et Ennemis du Collège - Guide de Combat Silent Hill f

La cour de l'école grouille de menaces, incluant le Kashimashi, l'Ara-Abare et le Monstre Vomisseur, là où se trouvent la plupart des objets de l'énigme de la cage d'escalier. L'affrontement direct est risqué, concentrez-vous sur l'esquive de leurs attaques tout en traversant la zone.

Pendant ce temps, les Ayakakashi sembleront initialement dociles à l'intérieur de l'école, mais deviendront de plus en plus hostiles à mesure que vous vous approcherez de l'obtention de la clé de la porte de la montagne.

Ennemi Ara-abare dans Silent Hill f

Ara-abare

Ennemi Ayakakashi dans Silent Hill f

Ayakakashi

Ennemi Kashimashi dans Silent Hill f

Kashimashi

Ennemi Monstre Vomisseur dans Silent Hill f

Monstre Vomisseur

Collections et Objets Manquables du Collège - Guide de Complétion Silent Hill f

Emplacements des Objets de l'Épée Sacrée

Sandale Geta Japonaise Cassée

Pendant votre Chapitre 5 en Nouvelle Partie Plus, avant d'atteindre la montagne derrière le collège Ebisugaoka, allez au chemin caché près de l'entrée de l'école. Au bout de ce chemin se trouvent des planches de bois et une boîte contenant la Sandale Geta Japonaise Cassée.

Silent Hill f Sandale Geta Cassée Monde

Monde

Silent Hill f Sandale Geta Cassée Carte

Carte

Emplacements des Omamori Cachés

Omamori du Lapin

Trouvé dans la pièce à l'ouest de l'endroit où se trouvent Shu et Rinko au collège Ebisugaoka, uniquement en NP+.

Silent Hill f Omamori du Lapin Monde

Monde

Silent Hill f Omamori du Lapin Carte

Carte

Omamori du Loup

Obtenu en utilisant le code 377 sur le casier de Tsuchiya Taiko au collège Ebisugaoka.

Silent Hill f Omamori du Loup Monde

Monde

Silent Hill f Omamori du Loup Carte

Carte

Emplacements des Améliorations d'Inventaire

Sac d'École

Le Sac d'École se trouve dans le 3ème casier du collège Ebisugaoka. Vous devrez trouver le code de ce casier pour l'ouvrir, mais vous pouvez entrer le code 505 pour le déverrouiller immédiatement.

Silent Hill f Sac d'École Monde

Monde

Silent Hill f Sac d'École Carte

Carte

Emplacements des Ema

Ema de la 1ère Partie

Trouvé dans la Cour lors de l'exploration du collège Ebisugaoka.

Silent Hill f Ema Monde

Monde

Silent Hill f Ema Carte

Carte